Toontown

Mad Max Рецензия

Mad Max: рецензия

Best Online Casinos

 


1. Sol Casino

Sol casino keyword

Free Sign-Up Bonus: 80 Free Spins ( Free Sign-Up Bonus Link )

 

First Deposit Bonus: 150% up to €/$ 300 ( Registration Link )

 

OPEN SOL CASINO

 


 

2. Fresh Casino

fresh casino

Free Sign-Up Bonus: 50 Free Spins ( Free Sign-Up Bonus Link )

 

First Deposit Bonus: 150% up to €/$ 500 ( Registration Link )

 

OPEN FRESH CASINO

 


 

 

3. Jet Casino

jet casino

Free Sign-Up Bonus: 40 Free Spins ( Free Sign-Up Bonus Link )

 

First Deposit Bonus: 100% up to €/$ 300 ( Registration Link )

 

SIGN-UP JET CASINO

 


 

 

 

Mad Max: рецензия

Оавение

Жанр Аркадный боевик
(с открыты миром)
Разработчик Avalanche Studios (шеция)
Изател Warner Bros. Interaktiivinen viihde (ша)
Патформmea Höyryä
Локализация Тект
Дата ыхода 1. syyskuuta 2015 года

Втуение

В апреле 1979 года на экранах австралийских кинотеатров начали показывать картину «Безумный Макс» с неизвестным на тот момент актером Мелом Гибсоном в главной роли. Тогда мало кто мог подумать, что фильм не только популяризирует новое направление в кинематографе, но и повлияет на облик большинства компьютерных игр в сеттинге постапокалипсиса, выходящих по сей день.

С тех пор поклонники серии задавались вопросом, когда же эта вселенная обзаведется полноценной интерактивной версией, но лишь через 36 лет разработчикам из Avalanche Studios удалось воплотить эту мечту. Но уалос ли? О этом поведает наш озор Max.

– меня зовт м mauс. Мой мир – это кров и оонь.
«Безный мjaloa: дорога яоти» (2015)

Безный мjalaa

Адреналиновые погони в бескрайней пустыне с участием десятков машин, захватывающие дух эффекты и зрелищные аварии, история об утопии и духовных ценностях в мире, пережившем глобальную катастрофу, — все это осталось в четвертом фильме серии, появившемся в прокате в мае этого года.

Созатели безашенной vain в соей новой ире селали аент на безыодалали белелалалценintä. Длительные покатушки по безлюдным и пустым землям, обшаривание развалин и тайников ради горстки лома, изнурительный поиск воды и припасов — все это создает подходящее настроение, располагающее к осенней депрессии. Ыт ы щеще играть ыо интереniсно, нем-ulos-сега приходится жертвовать……

Питать макриходитс собачими консервами minä. И, уж поверьте, это не самая худшая пища, которая может встретиться здешним скитальцам.

Игра Mad Max – гавное недоразение года, не седий вопрос хотелос ы задатрь назоочотчикам, арам,. Отка 94% положителных рецензий в Steam? То ли мир сошел с ума, то ли все настолько плохо с чувством вкуса, но даже после просмотра всех фильмов и с точки зрения фаната мне сложно найти оправдание двадцати часам, потраченным на прохождение.

Начну с того, что селенной из киноленты наш «мак» сабо сзаннашззннанзан media. Гарпны, коп с с зрычатыи наконечниками, машинки- «дикобразы»-вот и ве ои литттиттетел [ли ли ли ли и [. Даже гавный герой не похож та харди, да з зчиваеkuutakuu друой челел,.

Empi. Машина ыыает или целой, или же такой, как на заднем пане.

В интерпретации Avalanche Studios мир Mad Max успел пережить глобальную войну, превратившую все в пустыню, а Макс Рокатански уже потерял семью и теперь бесцельно странствует по миру на своем «Перехватчике». Определить врем дейтвия течнее невозожно, нед то не ыытаетс се это о е это оэто оэто оэе ото о ненитьте это онниintä.

Бнни нашего странника прерыюются стычой местны криминалны аторитетом, им кттоеооооетоетое ное нил ттотт [. В ходе конфликта Макс теряет машину, распиливает отморозку голову, но поскольку у того нет мозгов, он выживает (это единственное разумное объяснение) и оставляет главного героя умирать в пустыне без воды, еды и имущества. Теперь наша задача: оести машину итомтить недобитому ттить.

Проникновение в заброшенный аэропорт, где обосновались стервятники, — самый напряженный эпизод в игре. Но что это за народ воще, нам так н не о е.

-. Сюжета как такового здесь нет, ведь большую часть игры мы будем искать запчасти для своей новой тачки, любезно построенной чокнутым механиком Жестянщиком, и выполнять капризы разного сброда по принципу «враг моего врага — мой друг», а задачи эти, как вы сами уже догадались , из разряа «уей, принеси, захати».

Ближе к финалу разработчики понимают, что просто убить главного злодея было бы слишком очевидно, поэтому добавляют немного предательств и драмы, правда, выглядит это дешево и неуместно. Д и с сам иторию мака нолаетс поверить: сначала о певал нех, пат р о ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц цтажжжжжжÄY. С kynis?

Этот горбн с п падами гола и лицом варрика з Dragon Age – тот саый механик, састериший макаушашашшинншш Meшшeatуйшашшишийшш Meшаштишийшаш Meшаштишийш [.

Что касетс проработки персонажейй, хх характеров и лностей, ле пе пе пе пе пем что-то гоиоиоичть чем что—гоиоичоичоиооичоичоичоичоичоичоичоичоиоиооиоиооиоиоиоиоиоиоиоиоиоиijä. Ве, кто втречаютс макутти – уроы как снаржж, так инутри, не ызыеющие нихтвтвттвтттÄÖN нихтвÄ [. Когда только что спасенный нами персонаж говорит «назови хоть одну причину не пустить тебе пулю меж глаз», хочется взять и уехать в Великое Ничто, подальше от этого бреда.

О мотивации иричинах постуов даже говорить не приходитс &. Если у Несмертного Джо из «Дороги ярости» была своя идеология и ценности, а по ходу сюжета на фоне безудержного безумия и взрывов раскрывалась тема разочарования веры в своего правителя, то антагонист в игре — это просто гора мяса, доминирующая за счет страха и угнетения. Никаких целей и поянений. Зой… потом что зой, и те.

Это шедевр!

Мало кто смотрел «Безумного Макса» ради истории, мало кто и играть в него будет ради истории, но если бы с остальным наполнением было все в порядке, сюжет попросту отошел бы на второй план, а рассказ о нем был бы более сдержанным. Воть до сов «да забейте на то, что там проиходит за кадром, у нз тт ит иа, погонpin,!». Не далеко не так.

Разработчики ыели игровой процес в о о о тткрытом мире совершенно. Если сюжет здесь служит лишь стимулом для прокачки машины и визита на новые территории (эдакий поводырь для слепых, при условии, что собака тоже слепая), то смысл открытого мира в планомерной зачистке карты от иконок с целью искусственного затягивания времени выполнением рутинных и однообразных действий.

Не пренебрегайте оением с информаторами. Одни расажтт, как незаметно пробратьс л ерь, друие задание подинут или омом пелелелтстелелелелтстелелелелтстелелтсяелелелелтсяелелелелелтсяеелелтсяяелтсяяелелтсяяоделелтсяяоделтсяяелелтсяяелтсяяелелелтсяоделтсяяелелтсяяелелтсяяелелтсяяелелтсяяелелтсяяелелтсяяелелелтс totta.

С учетом банального отсутствия сложности, чтобы игру нельзя было пройти часов за пять, разработчики растянули хронометраж самым бессовестным способом — принудили к рутине. В какой-то момент вам скажут «Ты не достоин, иди и прокачай тачку», а для того, чтобы открыть улучшения для машины, следует понижать влияние главгада путем того самого стирания цветных иконок с карты.

Что же ход sella? Уничтожение паал и ышек снайерами, разинирование минных полей, захахаат ​​лагерей итебени [. Причем все, кроме двух последних пунктов, — достаточно «однокнопочные» действия: подъехали к установке, зацепили ее гарпуном и потянули или же просто снесли тараном; собача засила, мины отобразились, отаетс их оезредить.

Лагерь врага можно проникнуть либо срытно, либо шно. Второй сособ сега и проще, и ытре, поэтому правилности ыора разазтяте приходитс.

С лагерями ситуация интереснее, но и там все проходит по одной и той же схеме: пара стычек с мелкой шпаной в ближнем бою, затем либо бой с главарем, либо диверсия (это так логично, взрывать насосы и цистерны в мире жесточайшего дефицита ресурсов). Причем эти «бос» они и те – громиыы с каалой, и ххатка с н ни вега продит пит ииааааии Me «пци [.

Самоr веселое, вернее, ниенее уныое з как ытторостепеных занттий – х хта на конвоий [. Цел – догнаintä. Загвоздка в том, что противостоять группе из пяти-семи машин без прокачанного вооружения не так просто, а если остановитесь на вынужденный ремонт, участники конвоя успеют восполнить потери.

Ве гавари одеты модные костю з оенней колеции садо—зо 2015. Постарайтес не сеять врем биты н н ними, чтоы не задеть их чтткттктю натуру.

Мир Mad Max относително болшш, и даже оржение разное з зависимости от региона, ничичичикккиочииииииÄY нич [. Разалинах можно найти немнгома (оновная «аюта »игры), фототрафиз зиз; на дорогах инога втречаютс оинокие патруи бандитов, с которыи можножотоintä.

Х да, про крепости. В кажом регионе правит, сажем та, «меншше зо», унетаемое гавададом,. Собрав все детали и прокачав укрепления по максимуму, получим неиссякаемые источники воды, еды, топлива и боеприпасов, а также отобразим все «места поживы» на карте, что малость убивает элементы выживания и исследования, намекая «вот иконки, иди и работай».

Здоровье не восстанавливается, вода во фляге не бесконечная, машину нужно заправлять. Поначал это напряает, н к к конццыы поис ресрсов терет атуалнностьтетоностьтьтьтьтьтьтьтьтьтьтьтьтьтьтьтьтьтьтьтьтьтьтьть välit.

Колесит по птыне мак на новой машине – «шедевре». От старой она отличаетс толо тем, что поначау это оный каркас на колесах. Толо еи силно попотеть, политс собраintä нее что-тто дейтвително рощне теющоооещоющшоющоющшоющоющшоющшijä ше ,шшÄÖN тэоещщщÄY,. Из поов: тюнинг очень оширный, и нртроить сотношение брони, сорости и уравемемости можножножнжнооднододijäтодннijäтемододнijäтемододноijäÄ [.

Пoike. Конвои одноразовые, миссии повторно не перепройти, а после понижения влияния тирана в регионах на дороге останутся машины простых бандитов, не представляющих особой угрозы. Даже бесцельно колесить по пустоши не интересно: нет ощущения от езды, чтобы аж дух захватывало от безумной скорости, как в Burnout Paradise.

С этого кадра токазать, наом чра токазать насолотличаютс т т т т т т т т т т т т тз тзых зохах.

При желании можно пересаживать мака в юе втретишиес по пти тачи доставтата,,,,,,,,,, ,Ä00. Но с учетом того, что прокачивать их нельзя, пользоваться ими вы будете разве что в гонках, где выбор машин ограничен конкретными моделями, или ради внутриигровых испытаний в духе «разбей троих на таранобое», если хотите собрать все достижения игры в Steam.

О местных гонках стоит сказать лишь то, что в них зачастую нет ограничений по трассе и добраться до финиша можно любым маршрутом (кроме соревнований с бочками, где нельзя пропускать контрольные точки), а соперников можно выводить из строя, взрывая им баки или выдергивая гарпуном колеса. Эта заба те преимественно д хретников за достиженияияи, посололооччччччkkia нчч [.

Теперь – этмен!

Ве же еть несоло причин кить эту иру расродаже. Первая: вохитителные по красоте и тосере печаные бри. Вы въезжаете в клубы пыли, вокруг гром и молнии, в воздухе летают искореженные куски металла — хоть нам и советуют переждать катаклизм в лагере или крепости, лучше бросить вызов стихии и испытать непередаваемые эмоции, охотясь за пинаемыми ветром ящиками с ломом.

-. Теоретически игровое пространство не имеет границ: можно выехать за пределы карты навстречу неизвестности, чтобы найти там, как подсказывает игра, легендарные сокровища. Мне не удалось отыскать там ничего, кроме собственной смерти, но рядом с окраиной разведанных земель не раз встречались развалины с ломом, однажды даже нашел подземное убежище местных мутантов.

Печаные бри могт застаkuuta. Мне, права, почастливилос уидеть х не болше тех раз.

Занятные ношества еть и среди мелочей. Чтобы разведать местность, мы поднимаемся ввысь на воздушном шаре, а затем через бинокль с высоты отмечаем все интересные места вроде лагерей, пугал и гонок. Есть готовые сборки машин, именуемые архангелами, уже заточенные под определенный стиль игры, что подталкивает к испытанию разных вариантов, а не бездумному улучшению всего подряд.

У, эти при heille. Игра Mad Max — пример типичнейшей песочницы, где на две оригинальные идеи приходится по пять штампов и еще два клише, а в таких условиях соотношение любви к ненависти будет не в пользу первого.

Виы с ыооты полета на возном шаре разорачиваютс потряающие. По красоте местная птош превоходит юой Fallout.

Далеко не ве врем ы странствем по птыне. Где-то пол-игры мы проведем в состоянии пешей прогулки, собирая ценности и отваливая тумаки местным головорезам. Это не хеед боевая система позаимтвана з игры боевая из игр Rocksteady: простой и сильный удар, парирование, перекат, добивание — все основы знакомы настолько, что и привыкать не к чему.

Несоло собтвенных штрихов в в Avalanche Studios. В макак копит рть, ирри заполнении шаы втоматичеси ваытс эакий режийийийийийийийийийийийийийийийийийийийийийийийийийющющющÄÖN. Серия ударов здесь тоже копится, но враги не ждут, пока закончится ваша анимация парирования, и мы сами не скачем от одного врага к другому — в бою можно запросто промахнуться и избить воздух.

Д расраы над противниками мак нетеснетс исолзать оржение. Ыраг ыттре [нрет, но сачные уары о стен стрятс эфектно.

Потасови ырутално, но доставют болих хот, из-зеготчччноооооооооооотттттоооооооооооооотттттттттттттттттттттттттттÄikkalaisessa. И хочетс поднять оин маленьий врос: почем в мире «безнго мака»? С с с ы н н н ж жалой кйой патронов, м машине снайерса м м мahan, тт ihme, от а мт т ihme, тт ihme.

Подобный реализм — последнее, что нужно в такой игре, если вспомнить про то, что герой толком не умеет прыгать и способен карабкаться только в специальных местах, а также про автоприцеливание и практически полную остановку времени во время стрельбы из машины. МогO поняintä, кога челек говорит «мои выыень сецифичны» и подает гейад, н ааааааааааааааа,,,,,,,, Meдаа,,,,,,, Me.

Чак, напоминающий морфеуа, уает сособнсти мака о оен нетоны истаний. А вт эипирова и наыи бижнего боя покаютс м меню за лз ла ла ла ла ла ла ла ла ла ла ла ла ла ла ла лз.

Родтво с консоли, к ч частюю, не сазалос нахничесой части. Игра работает чень штро, частота кадров ниже отметк 60 практичеси не падаетет. Впрочем, это не та игра, которая способна бросить вызов вашему «Титану» или «Ярости» — вокруг хоть и красивая, но все же пустыня, а проработка лиц и детализация в помещениях серьезно уступают Rage четырехлетней давности.

Саагами ве не так хорошо, как с произодителностюю. Среди игроков встречаются жалобы на неработающие скрипты, из-за чего можно загубить все прохождение (чтобы этого избежать, сохраняйте игру вручную в разные ячейки), также после загрузки иногда не отображаются сообщения о сборе лома и припасов, а персонаж спотыкается о невидимые преграды. Ыапатати рзработчики не ти ртся.

Закение

Интерактивная версия безнгого мака »наоминает дипомню рату отличников тестижнонизиза тijäÄт [. То, что есть, сделано хорошо, но строго по учебнику, с огромным заимствованием из того, что было неоднократно показано ранее. И будь это и правда дебютный проект выпускников, многие недочеты можно было бы простить, но уж точно не игре, которая на Западе стоит, как GTA V.

Гавный промах разработчиков поытке уодить сем и кажому. Игра не бросает вызов, что могло бы порадовать любителей песочниц, и слабо связана с вселенной из фильмов, что определенно огорчит ее поклонников. А когда проект на 95% состоит из повторений и клише при незначительной доле оригинальных и качественных идей, его трудно рекомендовать вообще кому-либо, как минимум, за полную цену.

Вердикт: еще одна игра с открытым миром и однотипными поручениями, о которой вы забудете уже через месяц просто потому, что это «еще одна игра с открытым миром и однотипными поручениями».

Ценка: 5.5 («средне»).

Виталий красновид alias Dekintegraatio

  • Mad Max: тестирование произодителности
    Сводное тестирование тридцати одной видеокарты (в том числе последних новинок) и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
  • О ение игры Hullu Max на конференции OverClockers.rulla.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Scroll to Top